كلاس ., رااحت عليك .,
ذا الهرج صيني .,
و ترجمه الشيخ قوقل ., ويقول


اليابان 恶搞 البلدان تحفة فنية تسببت في زيادة الجدل ومضاعفاتها. جريم والحكايات الخرافية في الوصف الأصلي للهجوم الدموي على العديد من القراء ، ومحاكاة ساخرة الصينية الكلاسيكية اكثر من أثار الاستياء والغضب لكثير من الناس. "حلم القصور الحمراء" لين يو تاى هو داخل الشكل من لعبة الفيديو اليابانية إلى امرأة أبقيت ؛ "رحلة إلى الغرب" حيث تانغ راهب والملك القرد في البرامج التلفزيونية اليابانية ، وتحدث عن الحب. 13 فبراير / شينخوا تقارير : في الآونة الأخيرة ، واليابانية الثقافية تحفة 恶搞 البلدان قد أدى إلى زيادة الاضطراب وتداعيات. جريم والحكايات الخرافية في الوصف الأصلي للهجوم الدموي على العديد من القراء ، ومحاكاة ساخرة الصينية الكلاسيكية اكثر من أثار الاستياء والغضب لكثير من الناس. على سبيل المثال ، "الحلم من القصر الاحمر ،" لين يو تاى هو داخل الشكل من لعبة الفيديو اليابانية إلى امرأة أبقيت ؛ "رحلة إلى الغرب" حيث تانغ راهب والملك القرد فعلا في البرامج التلفزيونية اليابانية ، وتحدث عن الحب ؛ "الممالك الثلاث" لمن المؤسف أكثر ، من قبل العديد من المثيرة للرسوم المتحركة وألعاب الأصفر Naqu عندما المادية ليست في ان الكهربائية جولة القادمة "حب لا مثيل لها جي" التي عليهم ببساطة أن ليو باي ، كوان يو ، وتشانغ فاي ، سون تشوان تساو دونغ تشو ، وكانت جميع وصفت بكونها امرأة لعوب صورة. ما كان يحدث في نهاية المطاف ما هو؟ وجه اليابانية محاكاة ساخرة لكيفية نحن فعلا؟


ما هو 恶搞



恶搞 مصطلح نشأ في اليابان ، والكلمة الأصلية "kuso" يعني "السماد". في المجرمين ، وعرض ، وليس مجرد المشاركة في الشر ، ولكن إلى الأصنام والكلاسيكية مؤامرة لتخريب وإعادة الإعمار ، من خلال لأشخاص مطلعين على شخصيات وأحداث وإعادة تفسيرها ، وإعادة تفسير أو إعادة ترتيب مصير ، من أجل تحقيق الغرض من جذب القراء .



وبسبب هذا ، محاكاة ساخرة للكائن يجب أن تكون كلاسيكية ، الشهيرة ، المشاهير ، والنقاط الساخنة ، هو أن الجمهور هو بالفعل على دراية والمهتمين في أمور. و恶搞 الأكثر شيوعا هو بالضبط السوق الساخن للمنتجات الثقافية السائدة. لأن هذه المنتجات معتادا على الحبكة والشخصيات ، تشعر بالقلق إزاء 恶搞 واسعة تصل متفرج وضحك جيدة لفهم من السهل أن نتذكر ، أنه من السهل بندقية شعبية. إذا كنت لا تأخذ هذه بمثابة محاكاة ساخرة لكائن ما ، فإنها لا تؤدي إلى النتائج المرجوة. وكثيرا ما يستشهد مثال واحد من المجرمين ، وتيم شارب الفرشاة يجب أن تمتد "موناليزا" ، بدلا من أن تكون لوحات عادية.


في السوق ، وذلك من الرسوم المتحركة ، والألعاب ، والمنتجات السمعية والبصرية ، وغالبا من دول أخرى بحاجة إلى أن نتعلم من الثقافة المادية. من غريم والحكايات الخرافية في الأساطير الشعبية الأيرلندية ، رعاة البقر من الولايات المتحدة إلى الأساطير اليونانية ، من الأساطير القديمة إلى قصص الخيال العلمي ، شائعة جدا في المنتجات الثقافية اليابانية الموضوع. مثل لعبة مشهورة المجيدة ، على استخدام عدد كبير من الصينيين ، وأوروبا الغربية والولايات المتحدة ، والخلفية النصي حرفا. وحتى اشادة بوصفها الأفلام الكلاسيكية اليابانية كما لم تنج خطيرة ، مثل أكيرا كوروساوا تحفة "ران" على تجريد شكسبير "الملك لير" الإطار القصة.



منذ المنتجات السائدة في كثير من الأحيان موضوع تقليدي كلاسيكي الأجنبية ، وفقا لمنتجاتها الموجهة 恶搞 أي استثناءات الطبيعية. أنيمي الكلاسيكية الصينية اليابانية تهدف الى تاريخ طويل من المانجا الرئيسي اوسامو تيزوكا في أواخر 50 كان على إطلاق "بلادي الملك القرد". محاكاة ساخرة "الضحية" أيضا ما هو أبعد من الكلاسيكيات الصينية : اليونانية والرومانية ملحمة تم جنية ساخر داخل الحركة المثيرة في الرواية لعبة مألوفة بالطبع. التاريخ الياباني ، ليست محصنة ضد الأبطال : الدول المتحاربة ويقال إن الخصوصية على محمل الجد ، "جيش الرب" أيسوجي المضاربة ويصور على الولايات المتحدة ليست عودة الى فتاتين الظهر ؛ الشهيرة أودا نوبوناغا كان أيضا لا بد من ان المباراة الاخيرة في اليابان وذكر مشوهة فاحشة حتى سحر الناس. كما ل"قصة غنجي" من دون ان صالح ، بالضبط لأنه في الأصل كان عدد كبير من وصف غامض ، حتى أن المجرمين ، وفقدان الخيال "والإبداع في الفضاء".




علينا أن نفهم أن هؤلاء المجرمين ، وعادة ما يكون مجرد استعارة بعض اسم شخص مشهور أو هيكل القصة ، وليس حقا التفسير الكلاسيكي. كما قال بعض المعلقين اليابانية دعوة اللعبة حيث الجمال للفتيات الصغيرات أيسوجي المضاربة وليس شخصية تاريخية ، وإنما مجرد "حدث ليكون في عالم اللعبة ، ولادة من نفس الاسم الناس" فقط.
وبالمثل ، فإن اللعبة المثيرة ، بينما ملف لين يو تاى والحلم لين الأحمر تختلف اختلافا كبيرا ، ولكن الألعاب المثيرة كلها لها نفس المشكلة هو الصحيح

شفت كيــــف